Far Cry 4: Revisión

Cuando aparecieron los primeros videos en Internet Far Cry 4, Quedó claro: se ha lanzado un nuevo transportador. La cuarta parte se ve exactamente como su predecesor y, no avergonzada, promete el mismo juego. Una vez más, un villano carismático épico en la portada, nuevamente abre la paz con la captura de torres y la liberación de los avantostentos, nuevamente un millón de tareas adicionales. Y esto es bueno, porque la tercera parte fue aceptada por todos con una explosión. O la segunda vez el mismo esquema no funcionará?

Las aventuras de un antiguo guerrero se ven tan superfluas en la trama general que, seguro, seis meses después, los guionistas dirán nuevamente que nadie entendió la esencia de la historia.

Déjame ir al Himalaya

La principal innovación Far Cry 4 es fundamentalmente nuevo para la serie de configuraciones. Si anteriormente el juego de alguna manera se carga para los trópicos, ahora fui a condiciones climáticas mucho más entretenidas. Bienvenido al estado ficticio de Kirat, donde los elefantes están adyacentes a los leopardos de las nieves.

Todo es malo aquí, como en cualquier país pequeño en el que se lleva a cabo el tirador. La batalla por el poder se desarrolla: por un lado, el gobierno “oficial” dirigido por el excéntrico Paygan Min en una chaqueta rosa, por el otro, el “camino dorado”, revolucionarios populares que luchan contra una sangrienta tiranía.

Aja Gail regresa a su tierra natal, lo que realmente no recuerda, según la última voluntad de la madre. Ella quería que sus cenizas estuvieran en un “lugar especial”, sobre el cual no se adivina a su hijo. Pero tan pronto como el tipo llega a la frontera, como el presidente de su propia persona y después de la muerte de un par de tres, una persona grita alegremente: “Chico, he estado esperando durante tanto tiempo!”Y aquí hay una sensación de que olvidaron contarte algo.

El enfoque de la narración ha cambiado muy bien. El protagonista, de hecho, fue eliminado, reemplazado por un en blanco típico sin espinas. Pero a cambio, dieron una voluntad algo mayor, lo que nos permitió determinar el curso del desarrollo de la historia y el destino de los personajes circundantes. Después de todo, ellos, por el contrario, son increíblemente encantadores y sedientos de comunicación.

El país bajo la opresión del tirano, comprensible. Pero los “buenos” están inquietos: el “camino dorado” está dirigido por dos líderes opuestos. Uno se aferra a las tradiciones y tiene la intención de convertir al país en un estado pobre pacífico, y el segundo, por el contrario, se esfuerza hacia adelante, a la democracia y al sistema constitucional. El jugador resulta estar entre el martillo y la gravedad, obligado a decidir constantemente de qué lado.

Con variabilidad en Far Cry 4 Ocurre una cosa muy divertida. De hecho, ella, por supuesto, no es. Este es un tirador donde el jugador conduce cuidadosamente el mango a través de un conjunto de tareas preparadas. En ciertos momentos, nos preguntan: “Bueno, eres malo o bueno?”, Necesitas elegir. Esto no afecta al mundo, no cambia demasiado la historia. Pero todavía deja una sensación muy agradable.

Cada opción está perfectamente amueblada a nivel de escenario, como en Deshonrado, Por ejemplo. Siempre hay dos verdades, siempre hay razones para tomar cualquiera de las partes. Los personajes han estado intercambiando argumentos durante mucho tiempo, saben cómo recordar las decisiones adoptadas y nunca son francamente “villanos” o “héroes”.

Esta es generalmente una gran ventaja de historia. Cualquier interlocutor con ojos de cachorro jura en las sagradas intenciones, pero una frase aleatoria da todos los vicios internos. Y el “villano principal”, por el contrario, siempre es lo más amigable posible para el héroe y, a veces, incluso logra causar simpatía.

Los diálogos se deletrean. Referencias constantes a personalidades de los medios, gadgets, Internet, chaqueta rosa de Dictator;Excelentes listas del único anfitrión de radio;Una cantidad razonable de batalla en la localización rusa: todo esto es un excelente guión. Quizás el mejor en un año.

Además de la historia principal, hay una serie de lado. Varios personajes locos te ofrecerán entretenimiento opcional pero alegre: consumo de drogas, meditación y visitar otros mundos, casi criminales Diamond Wars. La misión en Shangri-la-La-Laminals.

Son como un juego DLC gratis. No relacionado con el original, corto y lo más diverso posible. Cuenta sobre los viajes de un antiguo guerrero llamado Kalinag, que protege al paraíso local de la invasión de los demonios. El juego ofrece nuevas oportunidades de juego, le da al tigre para ayudar, pero limita el arsenal con cebollas solas. Todo está completamente aislado del original: en la trama principal del misticismo prácticamente no hay.

Mientras que el jugador toma el poder en el estado, gradualmente revela los secretos de su pasado. En el marco de las escenas Kat, solo se dan semi-árboles, pero no hay respuestas directas: para comprender toda la complejidad de la relación entre al menos sus propios padres (sin mencionar la situación política y las causas de la revolución en el país), tendrá que recolectar cuidadosamente diarios, monitorear los detalles y frases fragmentarias. Este es un caso raro cuando, a pesar de la falta de giros locos, realmente quiero descubrir qué pasó.

Para un tirador, aquí es simplemente un mundo increíblemente trabajado. Además de los antecedentes ricos, ofrece mil pequeñas notas divertidas y tristes que complementan la escena. Hay notas de viajeros muertos, resonando entre sí o con otros lugares. Hay propios ritos mágicos, tradiciones y templos. El juego realmente ofrece una cultura en la que puedes sumergirte. Pero puedes escupir, tomar una ametralladora y organizar una fiesta. Y también será correcto.

Forzar, aplastar, atar a un amigo a la batería, pero hazlo volar así en una cooperativa con un lanzador de granadas.

Nuestro negocio es ofrecer

Mientras que la trama alimenta una gran opción y una compleja sopa de repollo, el juego busca ofrecer un máximo de placer. Él nuevamente ofrece una “caja de arena” alegre, en el estado de ánimo de reminiscencia Justo causa: máximo posibilidades, responsabilidad mínima.

Todas las mecánicas familiarizadas de la parte anterior se arrojan sobre sus cabezas casi de inmediato, no demasiado en los detalles. El objetivo secundario del juego es capturar todo el kirat. Para hacer esto, tendrá que conquistar bastidores de radio que abran un mapa del área y limpian los puestos de avanzada completos oponentes completos.

Habrá menos enemigos en los territorios controlados, el movimiento rápido y un conjunto de misiones adicionales estarán disponibles. No hay muchas tareas idénticas, mientras que sus opciones son un gran número: “Venga a mi familia con la ayuda de esta pistola familiar!”,” Neutralizar en silencio la bomba “,” Pase la carrera con GoPro en tu cabeza, publicaremos en YouTube!”.

Lo mejor en todo esto es la arena. Puede participar en batallas de gladiadores reales, donde representantes de cuatro lados opuestos están en un sitio: mercenarios en guerra, jugadores y animales salvajes. Todos quieren matar a todos, y en esta carne picada debes sobrevivir al menos de alguna manera. Hay tres modos: ordinarios, interminables y “un arma en la mano”, donde debes sostener cinco olas con un cierto “barril”. Estos episodios exprimen lo mejor del componente de disparo del juego, sucumbiendo a un verdadero hardcore, obligando a actuar de manera inteligente y precisa.

El editor está disponible en el menú principal que le permite crear sus propias misiones. Tales cosas son verificadas por el tiempo y la comunidad de juegos, por lo que al comienzo, la lista de las tarjetas de usuario disponibles por razones obvias es tacaño. Pero al menos un nivel interesante que envía a un jugador a la Segunda Guerra Mundial fue encontrado allí.

Además de tareas adicionales, el mapa mundial está simplemente lleno de milagros. Cada doscientos metros se encuentra con un signo de interrogación que significa que una ubicación interesante está cerca (lo que significa que ciertamente una pequeña historia). Además, varios cofres con tesoros y algunas tonterías innecesarias como los carteles de propaganda (que deben ser desgarrados más de cien), máscaras místicas (recolectan más de cincuenta), diarios del padre (un par de docenas) … y una gran pila de todas.

Además de la satisfacción moral, dicha colección fabrica nuevos productos en la tienda: la mayor gama de armas de todas las opciones y colores. Cuanto más, más divertido: misiles, lanzadores de granadas, poderosos rifles de francotirador y una magnífica ballesta pequeña. No tiene sentido hablar sobre cualquier equilibrio: todo está hecho para que sea más conveniente y espectacular realizar la revolución.

Y además de las armas, puedes comenzar el abuso de drogas: hacer modificadores con folletos múltiples para reducir el tiempo, la superstición y otras cosas. Sin embargo, puedes prescindir de su uso.

Para que el jugador nunca pueda llegar a las misiones de la trama en absoluto, se ha agregado una docena de “eventos de karma”. Los autos con carga conducen, los correos con datos, los rebeldes están disparando, son capturados por civiles, las águilas locas atacan a la gente. Para participar en tales cosas, el nivel de “karma” aumenta, y con él (sí, nuevamente) se abren lociones adicionales. En particular, la capacidad de causar refuerzo, cuanto mayor, mayor será el medidor de reputación.

También hay un “bombeo” del personaje. Pero esta ocupación es muy inútil y artificial: a la mitad del pasaje, las gafas simplemente no están en ninguna parte para distribuir.

El único refugio del flujo interminable de entretenimiento es el cielo. En el juego, apareció un pequeño helicóptero (aunque lleva tiempo buscar), lo que le permite llegar a cualquier punto lo más rápido posible y hacer que su aparición antes del enemigo sea aún más espectacular. Esto es mucho más conveniente que conducir por las carreteras: los paisajes del Himalaya son muy diferentes de los tropicales.

Otra innovación es un gancho y la oportunidad de escalar con su ayuda a ciertos lugares. Pero esto es muy aburrido y lineal: funciona solo en puntos seleccionados y no afecta las tácticas y capacidades en general.

En contraste con el “sandbox”, se colocan las misiones de la trama. They do not reach the level of the previous part, although they still remain good: a linear narcotic attraction is regularly replaced by creative tasks from the series “Capture this huge base … somehow”: you can chop in close combat, shoot from a grenade launcher, quietly kill everyone from the rifle, without even leaving the place, finally through the front door with an elephant on an elephant and with a machine gun in the hands in the hands!

Es sorprendente que todo esto funcione en una cooperativa. No era que hubiera muchas opciones: volar, capturar las fortalezas (grandes puestos avanzados) y la torre. Durante varias horas, esto es excelente divertido, y si puedes inventar entretenerte, el juego generalmente puede dar placer casi sin cesar. A menos que el multijugador competitivo no establezca. Es completamente inapropiado, malo y no merece atención.

Llorar Encontré mi nicho. Este es un alegre viaje exótico a un lugar donde nunca te habrías atrevido a ir personalmente. Allí ciertamente estarás esperando drogas, ejecuciones, tejones furiosos, encantador villano principal, misticismo y un montón de acertijos. Ciertamente matarás a varios cientos de personas, te hará famosos y te conocerás con un montón de psicópatas encantadores.

A pesar del hecho de que estructuralmente tenemos las próximas “torres de Ubisoft“, Estas son las mejores” torres de Ubisoft»El año en el que todos los componentes funcionan y no se molestan. El juego se equilibra perfectamente entre la libertad y la linealidad, entre el sigilo y una acción del huracán. Y si ya te engañan la captura de las torres, simplemente salta al piso superior desde el helicóptero.

Pros: combinación orgánica de una docena de mecánicos de juego;misiones de trama de alta calidad;elección bien murmurada;excelentes diálogos;mapa supersaturado;ecosistema de trabajo;Pensé en el mundo.
Contras: Ya lo hemos jugado;Algunos personajes permanecen sin resolver.

Far Cry 4

Los mejores comentarios

Si es increíble, este es un cumplido!
Se rió en su voz cuando Pagiga dio:
-Ya has decidido a quién ayudarás? Dama o hombre? Elegiría una dama. Entiendo, por supuesto, no puedes decirme por mí, pero soy bastante heterosexual.

Pero dime, por favor, autores o usuarios, no importa, te parece que el protagonista tiene algún tipo de motivación demasiado extraña? Sí, que es extraño allí, no hay nada. Bueno, voló a Kirat, para disipar las cenizas de su madre en un lugar misterioso, y luego los rebeldes le dicen: “Eres elegido, debes liberarnos Kirat! Esto fue hecho por tu padre, a quien no conoces y nunca has visto en tus ojos! Pero nos debes!”, Y el personaje principal es así con Pokerface:” Bueno, está bien “, y fue a completar las tareas de algunos psicópatas. Y esta misma psique dijo que la madre de GG luchó por Kirat, junto con su padre, solo era extraño por qué voló a América.

Lectores de caballeros, comenzó a discutir sobre el análogo de la Citra, y todo se convirtió en el vuelo de los fanáticos de Jirt (o lo que es). Karoche, regrese al propósito del diálogo inicial.

Pero puedo golpear a Amita y Sabala por esto) disparé el disparo de Amita, luego su cadáver condujo hacia el auto y voló el auto fuera del granotometeto, y luego tiró de su cadáver a la montaña y lo arrojó sobre las piedras, después de lo cual su cuerpo rodó en el agua y lo llevó por su corriente)

Pero esta es una gran nominación para los resultados del año! Y solo hay cuatro juegos (AC Unity, AC Rogue, Far Cry 4 y Watch_dogs).

No, bueno, ¿cómo sabe dónde disipar las cenizas entonces? A menos que, por supuesto, no vaya a la rama más lógica del juego en 15 minutos, si sabe, lo que quiero decir))))) Sí, y ¿por qué no un turista mata a 20 mil millones de soldados del ejército regular de un estado extraño después de cinco minutos de estadía en el país simplemente?
Pero en general, sí, las orejas se tiran fuertemente. Los guionistas de Jubi ya me parece agotado. Tres proyectos AAA por año, pero no en ninguna trama normal (

Tu problema es que estás mirando el juego demasiado en serio. FC es precisamente locura, imprudencia y nuez. Y un remarochka importante es exactamente el juego. Aquí el juego en aras de la jugabilidad y la variedad por el bien de la variedad, y no para la trama o la atmósfera. El juego proporciona lo más importante: el placer del proceso. Ella no ofrece una revolución, que por alguna razón todos esperan constantemente de cada proyecto transversal que se aproxima y aparentemente ya olvida cómo disfrutar de los juegos, no ofrece una trama de lluvia de ideas, ofrece docenas de horas de fanáticos y placer del proceso. Divertido.

Personalmente, en dos años realmente extrañé Far Cry y está muy contento de que no haya cambiado. En el futuro, por supuesto, será necesario traer algo nuevo a la serie, pero regañar un proyecto realmente de alta calidad y un buen proyecto por no dejar de estar claro que no intentó “volver a perder” el género-stupid. Por lo tanto, no puedes jugar la mayoría de los juegos salientes y regarlos por “nada nuevo”. Con respecto a los “cofres” y “torres” en absoluto, no entiendo las quejas, solo llamarán a un lugar aquí.

Bueno, repito: trato de percibir que el juego frívolo no es serio y aprenda a recibir un fan, de lo contrario veo una especie de tipo pomposo y poco realista, que está en todas partes un significado profundo está buscando un significado profundo.

-La Torre Thidable para Jubisoft (los patentaron o algo así o es todo el tiempo de las torres de una compañía en particular y una venta de ventas tan original?),
– Sundochyundocundisundocundochundochundi
—Okhota para coser el próximo herot. XXI Century, con suministros para los lugareños es cada vez más en orden: todos corren con los últimos brazos pequeños, en cada cabaña en un almacén con municiones, y Glavger, como Marya, pasa la noche de la noche, bueno, no hay ningún lugar para tomar una nueva billetera, excepto desde la carne extrema del rhino.
–Mashinkimashimshimshimshimashkims, un país de montaña recto por espalda, pero Detroit durante el apogeo, debajo de cada SUV de Bush, ciclomotor, avión y milagro de la industria de los aviones Kirgugy -Nepal -Helicóptero pegado de mierda y palos
—Mon el NPC. Ahora está claro por qué un dictador local los ha propagado. Ellos, como el agua, solo pueden estar en tres estados: llorar, aburrir y disparar (horizontal o verticalmente)
—Los enemigos tan estúpidos, pero equipados con guía satelital y, por lo tanto, precisos desde un momento determinado. Disparando a ellos desde varios km desde el SVD, sabrán dónde está a la altura del nanómetro, la afortunada es muy corta, no en vano
– Nuevamente seremos un psicópata claro, solo ahora en la forma de una mezcla de mixkin con enfriamiento. Debe histeria y chillido como una perra y empujar a todos con un cuchillo
—Sut tirará de las orejas de elefante. La motivación es el héroe principal (por supuesto, desde la primera escena, se transforma del invernadero en la mierda al maldito Rimbo) solo un montón para un charco: vete a follar y sacudir las cenizas, perra! Tienes una mancha querida en el culo – eres elegido! Eres el hijo de Mahatma Gandhi!
—Didiic tareas. Guarde a la abuela de los lobos, conduzca a la velocidad en los puntos de control, aparentemente a la diversión del Compeco Local y T y T.pag. Tú eres serio? Alrededor de la guerra civil, el movimiento partidista, nopasaran, la muerte al tirano, etc? Y cómo tal idea no le ocurrió a los hermanos Vasiliev cuando dispararon a la “Chapaeva”, una carrera en las tachas entre Petka y Furmanov, y el premio principal estaría desnudo en las cintas de la máquina de la máquina. Probablemente porque tenían una buena idea de lo que la gente está haciendo en la Guerra Civil, hay mucho Hijeen que están haciendo allí, pero obviamente no corren.

Alguien escribió anteriormente que solo era mejor como en los faros delanteros de la región, por lo que me parece que esto es astuto justificar el corte de trescientos de trescientos, no mejor, y también porque es una especie de transportador de Ford, capturado por los aniversarios, en el que califican cuál y lo mismo, pero ya en tres hipóstasis.
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